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索尼PlayStation VR 2评测:目光聚焦大奖

新一代主机VR轰轰烈烈地到来了

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原版PlayStation VR它可能改变了相当数量的单位,但未能使虚拟现实成为主流。扎克伯格和他的公司在这方面做得更好,虽然我们仍然会选择在闷热的酒吧里演出,而不是在令人毛骨悚然的虚拟世界里演出,但Meta已经取得了巨大的成功任务2仍然是享受高端VR的最便捷方式。不过,这并没有阻止索尼。PlayStation VR 2(几乎)来了,在圣诞节的另一边,售价530英镑——比直到最近还很难买到的PS5还要贵,你需要在上面玩游戏。

PC VR爱好者可以合理地认为,一旦你开始查看规格表,这实际上将第二代PSVR耳机置于更实惠的价格范围内。但就在你开始这么想的时候,砰的一声:你原来的PSVR游戏都无法在新硬件上运行。对不起。

索尼表示,有100多款新产品正在开发中,但请删除《山之召唤和VR更新《gt赛车7生化村从发布阵容来看,你主要看到的是已经在更便宜的硬件上可用的游戏的升级端口。

这听起来像是我们在PS VR 2上架之前就在地上挖了一个耳机形状的洞,但事实并非如此。尽管入场有点尴尬,但毫无疑问,这是一代人的飞跃。改进的设计、更清晰的视觉效果、更好的控制器、3D音频和眼动追踪改变了你与游戏互动的方式,这让我们非常兴奋。

索尼显然在VR领域有长远的打算,但你现在就应该出手吗?

设计:白色的东西

最初的PlayStation VR有一个非常独特的外观,它的续集也不例外。索尼在黑白配色上全力以赴的PS5这里再次,这不是每个人都会喜欢,但我们已经越来越喜欢这一代的引人注目的造型。

你会不由自主地注意到耳机的重量,或者没有耳机。PS VR 2重约560克,比前代产品轻了大约40克。虽然Quest 2的重量更轻,但它的全部重量都在前面,这意味着每一克重量都压在鼻子上。PS VR 2的重量更均匀地分布在你的头部,这使得它佩戴起来非常舒适。在Quest 2紧紧贴在你脸上的地方,PS VR 2感觉更轻松。这并不是说你永远不会忘记它的存在,但随着VR头显的发展,这是一个更令人愉快的绑带在你的脸上。

与第一代PS VR一样,要戴上耳机,你需要按下遮阳板顶部的一个按钮将其拉出,然后按下光圈式头带后面的另一个按钮,将其伸到头上。一旦你把头带拉下来,有一个小刻度盘可以拧紧它,当你摘下耳机时,它会自动松开。不过,如果你戴着它,你似乎无法做到这一点,所以如果它太紧,你就得把它取下来重新开始。我们不相信这款耳机完全适合我们的头型,但它有足够的灵活性,大多数人都会觉得它很合适。

像手风琴一样的橡胶遮光罩可以很好地阻挡光线,而且不会太用力地压在你的脸上。头部支撑也很柔软,所以只要你的胃能承受,你就能在里面舒服地生活。多亏了遮阳板上的新通风口,你也不会冒热气了。在长时间的游戏后,我们的脸上留下了一些红线,但这是VR的正常过程,它们很快就会消失。

在遮阳板的顶部有一个新的拨盘,用于调节IPD,在头带的背面有一个3.5毫米的插孔,用于连接耳机,其中包括一对耳机。PS VR 2没有内置音频,所以你需要一些耳机。PS5的脉冲3D无线耳机不仅有效(并且真正展示了3D声音的好处),而且我们注意到它还有助于保持它的位置。事情可能会变得有点热,但要完全沉浸在水里,你会想要一副耳朵罩。

在耳机孔旁边是psvr 2唯一的数据线,通过USB-C连接到PS5上。你无法将其移除,而且不可否认,当你习惯了Quest 2或Quest 2等设备的一体化无线体验时,即使是一根导线也会非常明显皮科4但这就是你的耳机如何利用PS5的力量,这是你必须接受的。这也意味着你不必担心耳机的电池在游戏过程中耗尽手枪鞭子

最初的PS VR需要一个单独的摄像头来跟踪,但对于PS VR 2,索尼决定与时俱进,采用由内而外的跟踪,由四个内置摄像头处理,你可以在遮阳板的前面看到。你不会看到的是里面用来追踪你眼睛的红外摄像头,以及一个在游戏期间在你头上微妙振动的马达。

把耳机倒过来,你会发现两个按钮:一个用于供电,另一个是激活“透视”视图的功能按钮,索尼采用了Quest 2等耳机的标准直通功能。

控制器:会说话的感觉

而PS VR 2耳机与它的前身有很多共同之处,它的控制器已经完全重新设计。在狂欢会上不会显得格格不入的Move控制器消失了,取而代之的是更加成熟的Sense控制器。想象一下,一个双感(DualSense)被掰成两半,手腕上缠着一个跟踪环。

每个控制器都有自己的模拟摇杆,两个面按钮,一个触发器和手柄侧面的L1/R1按钮。两者都提供手指触摸检测,加上相同的自适应触发技术和触觉反馈,给我们留下了深刻的印象。

如果VR是关于沉浸感,那么正是这些功能将Sense控制器提升到竞争对手之188bet体育网站首页上,因为它们试图模仿现实主义,所以你并不总是注意到它们在做什么。你只是觉得你在拉弓上的弦,或者抓住岩石的表面,而不是模拟它。

不过操纵杆和手柄的按键感觉有点小,按起来不像普通的PlayStation按键那么好。我们也需要花些时间去弄清楚哪个按钮是哪个按钮,但除此之外,我们对这些新一代的控制器除了赞扬什么都没有。它们非常适合我们的手,而且很轻,可以拿几个小时而不会感到疲劳。

设置:一个,完成

索尼PlayStation VR 2评测领先

关于最初的PlayStation VR(在《Meta Quest 2》时代更是如此)的一大抱怨便是设置设备所花费的时间与玩游戏所花费的时间一样长。在你扮演蝙蝠侠、拉力赛车司机或勇敢的深海潜水员的虚拟角色之前,一堆滑稽的电缆(太多了,我们都不敢仔细查看旧系统现在所处的位置)、笨重的处理器单元和外部PlayStation摄像头都必须插入正确的位置。过了一段时间,这些东西开始让我们望而却步。

幸运的是,PS VR 2大大简化了这个设置过程。现在只需要担心一条电缆。将它插入PS5的USB-C端口,就可以使用了。在习惯了《Meat Quest 2》所提供的无线VR体验后,我们总是会带着些许不情愿地回到tethering,但它仍然是PS VR的一大进步。随附的电缆有4.5米长,所以只要你不是在城堡的舞厅里玩,它就足够长了。

第一次连接时,你会被要求使用控制台的常规DualSense控制器设置一些东西,然后打开Sense控制器并将它们与系统配对。校准耳机和设置眼动追踪等功能需要几分钟,但我们在开箱后的10分钟内就玩上了游戏。188bet体育网站首页设置你的IPD也很重要,你可以通过观察屏幕上的动画脸来做到这一点,它会向你展示你的眼睛相对于镜头的中心位置,这样你就可以很容易地进行校正,以获得最佳的能见度。

如果你使用过Quest 2或PC VR头显,你会熟悉你指定的游戏空间。激活透视视图可以让你在戴着耳机的时候看到你的真实身体和周围环境,你可以用感应控制器在空间周围画一条线,L2和R2触发器可以让你扩大或缩小你可以移动的区域。你的头戴设备需要2m × 2m才能接受它作为安全的房间环境,如果你要突破边界,虚拟墙会向你发出警告。坐式游戏需要1m × 1m的空间。

一旦你设置了你的游戏区域边界,这些设置将被保存,直到你改变到一个不同的设置。你可以通过点击PS按钮并进入快速设置来快速修改你的游戏区域,这是你会看到的第一个选项。在最初的设置之后,你不需要在电视机前玩游戏,但考虑到你的PS5可能就在电视机下面,你不可能走得太远。

与许多竞争对手不同,PS VR 2没有时髦的虚拟主屏幕或用户界面。你看到的只是一个放大版的PS5熟悉的主屏幕,除了更多的浮动菜单选项卡。这意味着你不必习惯浏览一大堆令人困惑的新菜单,但你也可以认为它有点无聊。也许索尼是时候让PlayStation Home复活了。

表演:全在眼睛里

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和最初的PS VR一样,这款第二代机型也采用了OLED显示屏,只是每只眼睛的分辨率从980×1080大幅提高到2000×2040,这意味着它可以呈现4K HDR图像。刷新率保持在90Hz/120Hz,但视野略宽,为110度。它不会改变游戏规则,但确实会产生影响。虽然这次的追踪方法有所不同,但PS VR 2仍然是一款6DOF头显,这意味着当你在虚拟环境中移动时,它可以追踪你的整个身体。

和之前一样,游戏有两种类型。你既可以玩非VR游戏,也可以在电影模式下的可调节虚拟影院屏幕上播放内容,或者玩360度的VR游戏。电影模式下的内容最高可达1080p HDR, 24Hz/60Hz或120Hz;如果你想玩的话战神诸神黄昏在一个大屏幕上,而你的另一半在追科里,你将不得不接受一个更像PS4 pro的体验。

比原来的PS VR改进是显而易见的。新硬件使用眼动追踪技术实现的注视点渲染(foveated rendering),将更多的处理能力投入到你所看到的显示器区域,同时降低你周边视觉中的图像质量。最初我们发现它有点不和谐,有点像当你在一张照片上得到太多的人造散景时,我们会故意尝试给图像的一部分侧目,看看它们在比较中看起来有多模糊。

但当你开始欣赏高分辨率蝴蝶结的精致细节时,它的好处就显而易见了《山之召唤,这是一款令人惊叹的硬件发布游戏。游戏在动作上也非常流畅,当你将屏幕上发生的事情与控制器和耳机的触觉振动结合在一起时(后者在重要时刻轻轻地敲击你的头部,而不是敲击它),你就得到了真正的下一代PS VR体验。通常很难准确地说出HDR有多大的不同,但是山的呼唤绝对流行丰富的色彩。

追踪精度是第一代PS VR的一个问题,但我们在这里遇到的问题很少。当你近距离在摄像头前直接挥手时,耳机偶尔会出现问题,但除此之外,它还很顺利。当然,到目前为止,我们玩的大部分游戏都是坐着或静止的,所以我们没有给耳机一个机会超高温不过里面的摄像头是一个很大的升级。眼动追踪的准确性也给我们留下了深刻印象。到目前为止,我们玩过的游戏中并没有多少游戏在游戏中使用了这种功能,甚至只是导航菜单地平线单凭我们的凝视,感觉更直观。

至于可怕的纱门效果,自从我们开始测试VR头显以来,它一直是消费者谈论的话题,在这里它仍然是可见的,但只有当你真的在寻找它。我们发现快速移动的人物或物体上持续的模糊更容易让人分心。

我们发现快速移动的人物或物体上持续的模糊更容易让人分心。从镜头中获得最佳图像也有一个相当小的最佳点。如果你稍微偏离了这一点,一切看起来都明显变差了,我们花了太多时间来调整耳机,以确保一切都尽可能清晰。稍微收紧耳机可以帮助解决这个问题,但我们宁愿不这样做。

我们不是戴眼镜的人,所以很遗憾不能谈论那里的体验,但索尼已经明确表示,耳机的设计是为了舒适地适应每个人。

Sense控制器是PS VR体验中令人敬畏的补充,特别是自适应触发器,可以制作弓等武器地平线在你手里感觉更真实。索尼并没有确切地告诉我们它们应该持续多长时间冗长的常见问题解答发布于一两周前,但预计每三到四个小时收费一次。这对于标准无线控制器来说是很糟糕的电池寿命,但由于我们的VR会话往往比普通电视游戏短得多,所以这并没有给我们带来太多困扰。

游戏库:Beyond the Horizon

PS VR 2的规格表可能令人印象深刻,但像任何游戏系统一样,它的存亡取决于它的游戏库。《山之召唤是展示新硬件的完美标题;这是PlayStation最大的现代特许经营权之一的全新入口,从头开始构建虚拟现实体验。开场五分钟,基本上是《侏罗纪公园》用恐龙代替真恐龙的船之旅地平线系列的机器人版——简直令人叹为观止。

无论你是在攀登巨大的岩壁,向凶残的Walker射箭,还是在下午散步时对Tallneck惊叹不已,或者只是在与游戏中的角色交谈时靠得太近,看看他们的反应(这很有趣,试试吧),山的呼唤这款6-8小时的游戏应该是你玩的第一款游戏。它的规模是令人难以置信的,世界不断奖励你与它互动。我们也很高兴看到广泛的舒适设置和一个从未压倒的地面战斗系统,即使避免晕动病的手势运动控制让我们感觉更像一个小丑,而不是一个坏蛋机器人恐龙猎人。

VR更新游戏,如生化村《gt赛车7这也将有助于转移单位,但除此之外,大多数PS VR 2的发布阵容都是由我们已经在其他耳机上玩够了的游戏的移植组成的。什么蝙蝠?是一款搞笑且创意无限的房间游戏,任何人都可以享受,但这与我们在Quest 2上玩过的游戏是一样的。莫斯和它出色的续集是我们玩过的最迷人的两款VR游戏,但我们已经玩过了,虽然我们会找任何借口去玩方块效应PS VR 2版本允许你通过睁开和闭上眼睛来触发区域,这确实很酷-我们在第一代PS VR上玩得很死。

如果PS VR 2是你的第一个VR头显,那么你会发现在发行批次中有足够的游戏让你兴奋几个月。但你已经可以在更便宜的Meta Quest 2上玩这些游戏了,如果PS VR 2想要大获成功,那么它就需要更多《山之召唤而且速度相当快,尤其是因为从其他硬件移植过来的游戏不太可能充分利用PlayStation耳机的独特功能。188bet体育网站首页

VR游戏仍然是昂贵的投资,尽管它们的运行时间通常较短,如果索尼能够在其更昂贵的PS Plus中推出大量PS VR 2游戏,这不仅会提高这些服务的价值主张,而且还会使高昂的耳机价格更容易被接受。

你不能在新系统上加载旧的PS VR游戏,这也是一个巨大的遗憾。一些现有的VR游戏将获得免费的PS VR 2更新,但游戏喜欢的精彩太空机器人救援任务都(至少现在)被锁定在旧的PS VR上,这是一款我们现在真的很难再使用的耳机。我们知道完全的向后兼容性并不容易实现,但那些拥有大型PS VR库的人可能会对新硬件感到恼火。

索尼PlayStation VR2的判决

PS VR 2在各个方面都是对原版PS VR的改进。它更轻,更容易设置,新的触觉控制器真的很棒。游戏在保持流畅的帧率的同时看起来更加清晰,未来主义的眼动追踪允许像注视点渲染这样的功能,如果使用得当,将有助于大预算游戏的外观和表现。188bet体育网站首页

我们的耳机体验在技术上并非完美无瑕,当我们转头时,可以看到一些相当分散注意力的模糊。偶尔游戏中的文字也会看起来很模糊,但这通常是通过耳机重新定位来解决的。

但这是无法避免的:你现在可以玩的绝大多数PS VR 2游戏已经可以在Quest 2上玩了,而且是无线的。《山之召唤给我们留下了深刻的印象,即使它没有什么特别新颖的东西,我们也很兴奋地去体验《gt赛车7但PS VR 2需要更多这样的游戏,如果它想要证明它的高价格是合理的,并成为你的PS5的必备附件。

如果你已经是一名VR爱好者,那么索尼的最新产品将会让你兴奋不已,PS VR2将轻松成为玩VR游戏的最佳场所,即使有那根烦人的电缆。但现在,你押注的是潜力,而且是昂贵的潜力。

说的东西……

分数:4/ 5

这比最初的PS VR有了很大的改进,但硬件需要一个游戏库来充分利用它,而它还没有

好东西

只有一根电缆,而最初的PS VR有很多

可靠的跟踪

大大改进的控制器

明亮多彩的OLED显示屏

坏的东西

如果耳机的位置不正确,视觉效果很容易脱落

控制器电池寿命差

很少有游戏不能在更便宜的硬件上玩

索尼PS VR 2技术规格

显示 2000×2040每只眼睛OLED, 90/120Hz
光学 110°,瞳孔间距离可调节
跟踪 由内而外通过4倍摄像头,通过红外进行眼动追踪
传感器 三轴陀螺仪,三轴加速度计,红外接近传感器
控制器 2个传感控制器,带三轴陀螺仪+三轴加速度计,手指触摸检测,红外LED,触觉反馈,自适应触发器
连接 USB-C,蓝牙5.1
重量 560克(耳机)
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