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任天堂Switch Lite评测

感到沮丧(但以一种好的方式)- Switch Lite是一款全职手持设备,是3DS的真正继承者-值得吗?

许多人认为任天堂开关甚至在它出现在书架上之前。但不是我们,不是我们。绝对不会。

但如果说任天堂证明了那些反对者是错误的,那就有点轻描淡写了。随着优秀的第一方和第三方游戏的稳定供应,这些游戏同样可以在电视上,火车上和厕所上玩,我们可以毫无理由地认为,任天堂的回归游戏机虽然远非完美,但已经在公司的名人堂中赢得了一席之地。

这让我们想到了任天堂Switch Lite。虽然Switch Lite仍然拥有更大、更笨重的同名产品,但它实际上不能切换。这里没有可拆卸的Joy-Con手柄,也没有大屏幕游戏的底座。

因此,Switch Lite是一款全职手持设备,是3DS的真正继承者,而3DS现在可能终于要被淘汰了。

你可以在这台新机器上玩几乎所有相同的游戏——而且其中许多游戏可以说更适合它(实际上任何需要适当的方向键的老派平台游戏)。

但是为了便携性和较低的入门门槛而牺牲了Switch的独特之处,Lite是否会失去原始主机的魅力?

设计:生活的东西

我们喜欢Switch的Joy-Cons。没有什么声音能像滑动到位后发出的咔嗒声那样令人满意。但活动部件也让原来的Switch有时感觉容易碎,令人不安。这个脆弱的支架感觉就像每次你使用它都会砰的一声掉下来。

Switch Lite没有这样的担忧。整个机身都包裹在一块有抓地力的哑光塑料中,感觉更结实,整体外观也干净得多,只是不那么高档。

它有三种颜色:灰色、绿松石色和黄色。后两者都是鲜艳的色调,看起来很有趣,但任天堂为那些不想在公交车上吸引太多注意力的人提供了一个更柔和的选择,这是件好事。如果没有一款新品适合你,那么接下来一定会有新的颜色和特别版的搭配。

在全尺寸的机器之后直接拿起275克的Switch Lite,重量上的差异是相当大的。你可以在深夜的时候轻松地把它举到你的脸上,而不会感到手腕的压力,而且它在背包里的存在感也明显减少了。

从现在开始,当我旅行的时候,毫无疑问,我想要哪个开关,但我不是一个特别大的手说话。对一些人来说,diddy Switch Lite可能太小了。

按键布局在所有方面都反映了第一个Switch,除了一个非常重要的方面。因为主机的左手部分不再需要作为可拆卸的控制器,所以任天堂能够引入一个合适的方向键,这让一切变得不同,特别是在像《the majestic》这样的横向卷轴平台游戏中天蓝色在美国,一点点的不精确都会让你受到惩罚。它不是最好的方向键,但比四个面键要好得多。

在设备的底部,你会发现USB-C充电端口和MicroSD卡插槽,如果你打算下载更多的全脂游戏,你肯定需要这些。上面是触发器、睡眠开关键、音量摇杆、一个仍然过于繁琐的游戏卡插槽和一个耳机插孔。缺乏蓝牙耳机的支持是令人头疼的,因为它是第一次,但至少现在有可靠的解决方案,如SteelSeries的Arctis 1无线耳机。

请记住,虽然你仍然有一个陀螺仪和一个加速度计在引擎盖下,第一款Switch的高清隆隆声功能也消失了。我还没注意到它不见了,但你可能会注意到。

展示:小胜利

展示:小胜利

Switch Lite的5.5英寸显示屏可能比原来的6.2英寸小,但它保持了相同的720p (1280×720)分辨率。这意味着Lite的像素密度(267ppi)略高于大Switch的237ppi,这实际上使屏幕更清晰一些,而且在玩游戏时很明显《塞尔达传说:林克的觉醒并排。事实上,GBA重制版与life在同一天发行并非巧合;他们俩是天生一对。

Switch从未拥有过最高分辨率的屏幕,但尽管我们仍然希望在某些时候看到更强大的OLED模型,但大多数游戏看起来仍然很棒,特别是任天堂自己的游戏,无论如何都倾向于美术方向而不是像素数量。

Switch Lite确实失去了原来的自动亮度功能,这意味着你要花更多的时间在设置上,以获得适合你的播放环境的亮度。这是一件稍微不方便的事情,而不是一件你要去碰壁的事情。

它的两个合适的模拟摇杆意味着很少有理由在Switch上使用触摸屏控制,但迷你版可以让你像原版一样做到这一点。

数据传输和主主机:一个非常任天堂的问题

数据传输和主主机:一个非常任天堂的问题

如果你不喜欢在电视上玩游戏,也没有购买过Switch,那么Lite就是一个完美的切入点,你可以在这里玩得很开心荒野之息在彩虹路的一个特别可怕的角落里漂流,直接导致你的死亡马里奥赛车8豪华版

但如果你已经拥有一台主机,并且正在考虑将Switch Lite作为第二台主机呢?这有点棘手。你可以选择将你的整个账户转移到Lite上,但这完全清除了第一个主机,这对大多数人来说并不理想。

另一种选择是将相同的任天堂账户添加到Switch Lite中,并在商店中重新下载所有数字游戏。如果不先格式化MicroSD卡,你就无法在主机间交换它们,但游戏卡带可以自由移动,这使得选择物理卡带成为最简单的选择。

那些想要使用两台Switch的玩家会想要购买任天堂Switch Online的年度订阅,它允许你将游戏数据保存到云端,但如果你最后在一台主机上玩游戏,并想要在另一台主机上继续,你就需要手动下载并同步最近的保存。

对于任天堂来说,这并不简单,而且还会变得更加复杂。虽然您可以自由地向多个交换机添加相同的用户配置文件,但必须将其中一个指定为主控制台。两者都可以访问数字游戏并以数字方式购买新游戏,但如果主主机当时正在玩游戏,则使用相同帐户的非主交换机无法启动任何内容。

更让人恼火的是,每次你玩游戏时,非主主机都需要连接互联网来验证自己。这意味着,如果你在公共交通工具或没有Wi-Fi的任何地方使用它,并且没有任何物理游戏,它就像一块木板一样有趣。

如果你打算把Switch Lite作为你的移动设备,一个显而易见的解决办法就是把Switch的主机设为主要的,把放在家里的那台设为非主要的,因为它总是能够连接Wi-Fi。幸运的是,这在设置中很容易做到。

游戏选择:越来越好

游戏选择:越来越好

说到这里,让我们专注于Switch的优势:游戏。启动标题塞尔达传说:旷野之息自发行以来,一直困扰着有史以来最伟大的游戏榜单,从那以后,任天堂一直保持着优秀软件的持续流动。

今年的亮点包括《火焰纹章:三栋房子《超级马里奥制造者2》,白金的星光链和上述链接的觉醒改造,路易吉的大厦poksammon剑与盾圣诞节前还会有。

但任天堂自己的游戏总是顶级的。Switch在Wii U失败的地方取得了成功,因为它获得了更多第三方的支持,比如新游戏重返狼穴:血性小子明年呢?注定永恒,或者是一代定义经典的端口,比如《上古卷轴5:天际》《巫师3》这是一款庞大的RPG游戏,多亏了一项可笑的技术魔法,它将在下周发布时在小型Switch Lite上完整地运行。

这还没有提到无数在任天堂主机上找到自己自然归宿的独立游戏。

性能和电池寿命:电量多一点

性能和电池寿命:电量多一点

值得注意的是,一些现有的Switch游戏,如超级马里奥派对1-2-Switch不能在Switch Lite上玩。它们需要与可拆卸的Joy-Cons和HD Rumble一起玩才能获得适当的体验,这是Lite无法做到的。时间会告诉我们,任天堂是否会继续制作排除这款新主机的游戏。

毫无疑问,不能再选择在电视上玩游戏是一种损失。屏幕上有很多内容的游戏可能会压倒较小的显示器,因此在手机上玩起来就不那么愉快了。作为一个已经玩过90%的Switch游戏的人,这并不是什么困扰我的事情,但我不想为了换取Lite的额外舒适而放弃我的混合主机。

根据游戏的不同,电池续航时间为3-7小时,比原始型号略有改进,比新一代的电池续航时间少了几个小时2019交换机刷新.简单地说,你要给这个东西充电很多次,在路上应该随时准备一个电池组,但是Switch OG的稍微改进比大多数人预期的要好。

任天堂Switch Lite判决

任天堂Switch Lite判决

底线是:任天堂Switch Lite是一种玩游戏的乐趣,虽然对于拥有更有天赋的原始主机的用户来说,它是一种完全不必要的奢侈品,但它是你手中更理想的套件。

硬件方面,我不太愿意说它比使用oled的PlayStation Vita更优秀,但在游戏领域,它绝对击败了索尼早已退役的便携式游戏机——这才是最重要的。在任天堂的众多手持设备中,Switch Lite可能是最好的。

遗憾的是,那些想要把Lite作为第二主机的人不得不忍受更多不必要的悲伤。

如果手持游戏是你所追求的,并且你不介意牺牲一点功能,那么很难想象Switch Lite会是你最喜欢的新设备。

说的东西……

分数:4/ 5

虽然不如它的大哥聪明或创新,但更便宜的Switch Lite可能是任天堂有史以来最好的手持游戏机

好东西

很好的颜色选择

清晰、色彩丰富的屏幕

精彩的游戏选择

一个真正的方向键

握起来很舒服(除非你的手很大)

坏的东西

主要和非主要控制台人员

电池续航时间仍然不是很好

有些游戏需要Joy-Con的支持

它应该被称为Switch吗?

更像这样:任天堂Switch Lite最新增加的颜色是蓝色,但我们知道你在想什么

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